> 満を持してCtrl+v glBegin( GL_QUADS ); glVertex2f( 9.0f , -3.0f ); glVertex2f( 9.0f , 1.0f ); glVertex2f( -9.0f , 1.0f ); glVertex2f( -9.0f , -3.0f); glEnd(); 参考:2004/08/21(土)01時26分35秒