2004/09/02 (木) 03:51:32        [mirai]
大学のゲーム研究の講義で俺はドリラーをテーマにレポート書いたんだが、それを要約したのが以下。 
・大量のブロックを一気に消す爽快感。 
 テトリスやぷよぷよにも通じる項目。 
・ブロックを消すことで余ったブロックが落ちてくるスリル。 
 落ちてきたブロックに潰されないように、 
 うまく避けて掘り進まなければいけない。 
・↑を避けるためには上を確認しながらゆっくり掘ればいいが、 
 そうすると今度はAIRがどんどん減っていくので急がなければならない。 
 この「ゆっくり掘れば安全」と「急いで掘らなければ危険」という矛盾に対し、 
 どちらに触れすぎてもいけないバランスを求められる。 
・そして、より深く掘り進めたという達成感と、 
 さらに深く掘ろうとする向上心をプレイヤーに与えることで、 
 ミスタードリラーは何度でも楽しめるゲームだと言える。 
まぁこの文章の評価なんてどうでもいいけど、ドリラーは面白いゲームだと思うよ。俺は。