>  2004/10/19 (火) 21:42:36        [mirai]
> 萌えゲーの中には、“ヒロインが男だった”“処女でなかった”などと大胆な
> 新規性を打ち出し、ユーザー間での議論を巻き起こすものもある。高野氏は
> 「世間のドギモを抜くようなものをやりたい」という誘惑にかられることはあ
> るとしつつ、「しかし、ユーザーをいい気持ちにさせることが最優先」と話
> す。奇抜さを追いかけるあまり、本末転倒になるようなことは避けるべきだと
> 主張した。
> http://www.itmedia.co.jp/lifestyle/articles/0409/07/news083_2.html

ヌヌ恋のどこがユーザーをいい気持ちにさせるよヽ(´ー`)ノうははは

参考:2004/10/19(火)21時41分10秒