>  2001/06/24 (日) 04:20:32        [mirai]
> > 実際に作った訳じゃないが、トゥーンレンダって結局は
> > 多量のポリゴンが前提になってて、面法線の一定の境界で
> > サーフェスの明度を変えてるんじゃねけの?
> > 少ない頂点のモデルからランタイムで自動的にポリゴンを生成
> > するようなコードがあるなら俺にもくれ。
> リアタイムで簡易的にやりたいなら
> 明度の極端な一元テクスチャーを作って貼り付けるだけで出来るよ
> 頂点の法線と光源で内積取ってテクスチャーの座標値にしてやればいい

テクスチャのUVをリアルタイム計算か、考えたことも無かったな
複雑な形状に光源バンバンではさすがに無理だろうけど
簡易的な使い方なら十分それっぽく描けそうだねクスコ

参考:2001/06/24(日)04時16分09秒