> > 実際に作った訳じゃないが、トゥーンレンダって結局は > > 多量のポリゴンが前提になってて、面法線の一定の境界で > > サーフェスの明度を変えてるんじゃねけの? > > 少ない頂点のモデルからランタイムで自動的にポリゴンを生成 > > するようなコードがあるなら俺にもくれ。 > リアタイムで簡易的にやりたいなら > 明度の極端な一元テクスチャーを作って貼り付けるだけで出来るよ > 頂点の法線と光源で内積取ってテクスチャーの座標値にしてやればいい テクスチャのUVをリアルタイム計算か、考えたことも無かったな 複雑な形状に光源バンバンではさすがに無理だろうけど 簡易的な使い方なら十分それっぽく描けそうだねクスコ 参考:2001/06/24(日)04時16分09秒