> ファミコンの曲は聴くとすぐにどのゲームかわかるのに、最近のゲームは > そういうことってないよなぁ(;´Д`)サッパリ印象に残らない 雰囲気作りに徹してるからだと思うよ 集中力を要するゲームで音圧のあるBGMが変にキャッチーなメロディを奏でたりすると そっちに気をとられちゃうんじゃない? その一方で以前のようにPSG3和音しか使えないような貧弱な音だと コードとアレンジだけで雰囲気をつくるってのが逆に難しくなる だからゲームをジャマしない範囲でスケールをなぞるようにメロディを鳴らすしかなかった そういう事情もあるだろうからゲームミュージックを彩るクリエイターの才能が枯れたわけではないと思うんだ 参考:2004/11/17(水)04時11分22秒