> > 開けるとエラい事に成るのか?ヽ(´ー`)ノ > > 定義上四次元ポケットとスペアポケットの内部の空間は同一であるから > > 四次元ポケット内にスペアポケットを投入すると四次元ポケット内に有 > > るスペアポケット内にもスペアポケットが存在することになりまたその > > 内部にもスペアポケットが存在することになると思うのだがどうだろう > そういう時は例外処理で何も起こらないように設計する 詰まる所四次元ポケット内に投入されたスペアポケットはロストすると言う事か? 参考:2001/06/25(月)02時27分25秒