>  2004/11/29 (月) 18:10:30        [mirai]
> > ゲームシステムとシナリオを別個に分けることでせっかく拡張が容易になったというのに
> > 追加シナリオの発売をさっそうと打ち切ってしまったのがもったいなさすぎだったと思う
> > それに当のわずかな追加シナリオも世界観を統一してひとつのキャンペーンシナリオにするのはまだ許せるとしても
> > 「戦国」や「ピラミッド」などお極端なモチーフを選ぶことでユーザの間口を狭めるのは
> > 方向性・販売戦略ともに誤っていると言わざるを得ない
> > (眼鏡をしきりに押し上げながら)
> そか(;´Д`)もったいないってことは死ぬまでに是非やるべきってことだよね?

将来性が広がっていたのにそれをドブに捨てるようなマネをしたとは言えるけど
既存のシナリオを今プレイしてもどうだろう? あんまり楽しくないかも
魔法の構築とか時間と手間がかかるわりに得るものは少ないかもしれない

参考:2004/11/29(月)18時07分22秒