>  2004/12/13 (月) 00:19:57        [mirai]
> > リソースのインクルードファイルはwindows.hに書き換えて
> > WIn32APIとガチンコ勝負だ
> 趣味でDirectXを弄ってた時なのでWin32APIで戦ってましたよ(;´Д`)
> インラインアセンブラも

DirectXは初期化が面倒なのでOpenGLに逃げたよ

参考:2004/12/13(月)00時18分58秒