> > なぜかゲームでは安全圏から一方的に攻撃するのは卑怯という考えがあるな > > 例えばタクティクスオウガやFFTのようなシュミレーションの遠隔武器 > > 遠くから攻撃するから威力弱めの設定だが実際の弓の威力は近接武器のそれを遥かに凌駕する > そりゃ遠くからぱしゅぱしゅ打ってるのが強すぎたら > 前衛が存在しなくなるし(;´Д`)JUNK METALは一時期ライフルが強すぎてそうなってたな 近接は強く遠隔は弱いという概念はゲームでは当然なのかね(;´Д`)ハイリスクハイリターンか 参考:2005/01/04(火)03時40分02秒