2005/01/08 (土) 20:40:41 ◆ ▼ ◇ [mirai]・事前にテストの設計を行うので,自分がどんなプログラムを作るべきかがよく分かる
やめてくれ。
どんなプログラムを作るべきか分からないから,プログラミングは楽しいのだ。
そのだいご味を奪うな。
・単体テストを頻繁に繰り返すことで早期にバグが見つかる
何を言っているんだ。
誰もが自分のプログラムの中にバグがないことを願っているのだ。
バグなんて見つからないほうがいい。余計な仕事が増えるだけだから。
・早期に問題が解決することで,後工程からの手戻りが減って開発スケジュールが円滑に進む
おいおい,手戻りが減ったら開発が予定より早く終わっちゃうかもしれないじゃないか。
人月計算でやっている限り,少しでも開発期間を延長して開発費をいただかないと
赤字になるぞ。
それに,開発途中の品質の低さが,ハラハラドキドキしてたまらないのに。
・テスト・プログラムを先に作っておけば,本体のプログラムを変更(リファクタリング)しやすい
リファクタリングだって?
なんでわざわざ動くプログラムを修正する必要があるんだ。
動いてるものには触るな,と習わなかったのか?
プログラムなんて動けばいい。中身がスパゲッティでも構わない。
メンテナンス? どうせそのプログラムを修正するのは私じゃないさ。
・テスト・ファーストを行えば,品質に対する安心感とテストをパスする達成感が得られる
安心? 達成感? 何を寝ぼけたことを言っている。
劣悪な環境で不安を抱えながら仕事をするのがソフトウエア開発じゃないか。
私なんかもう1週間も家に帰っていないぞ。
いつもニコニコしてプログラミングするような奴と一緒に仕事をするのは願い下げだ。