> > 想像の余地を残すのはいいけど、それは物語を放棄するのとは違うと思う > > リアライズはやったことないんでどっちとは言えないが > > Airは後者だったと俺は判断している > リアライズは放棄したという感じではないなぁ(;´Д`) > 例えるなら詰め将棋であと一手で詰むのにその一手が分からなかったとか > 気付かなかったとかそういう感じだと思う > 放棄というよりも失敗と言った方がニュアンスは近いんじゃないだろうか > 「失敗作」では決してないけれども 考えすぎて考慮時間が切れましたって感じか(;´Д`) 参考:2005/02/03(木)22時15分36秒