> > ジャンルを決めて作るようでは駄目だろうな。作ったゲームが既成ジャンルの > > どれかに当てはまったという形でないと。大体、明確な定義が無いのにジャンル分け > > するほど事意味が無い事は > うん > でもこれから何かを作っても結局どこかに分類されてしまうんだろうなぁ > それとゲーム自体の面白さは別だとは思うけど > でも漏れもやっぱりRPGだとかADVとかで選んでる部分はあるし > とにかくありきたりなシステムのゲムばっかで食傷気味なのは確か 例えばRPGの定義とは何なのか、ADVの定義は何なのか そして例えばアクションゲームとRPGの代表作の違いは具体的に 何処なのか。そういう事を1日中考えてると暇が潰せて経済的。 今発売されてるゲームの大部分は取るに足りないウンコなのは確かだけどねヽ(´ー`)ノ 参考:2001/08/24(金)01時02分02秒