> > つか、あのゲームは敵機にほとんど玉があたらないのですが > > 漏れが下手なだけでしょうか(;´Д`) > 1 索敵 > 索敵は戦闘機パイロットの生命なり > 先に相手を発見したものが空戦の主導権を握り勝利する > 故に > 目はパイロットの生命そのもの > 2 接敵 > 敵を発見したなら敵に気付かれぬよう後ろ下方からしのびよる > 太陽を背に接近する事は言うまでも無い > 故に言える事は敵も同じ事を考えているという事である > つまり > 敵機は常に太陽の中に在り 近接戦闘 敵機の死角になる後下方よりしのびよりキャノピー全面に敵機がひろがり パイロットの白眼が見えたら撃つのだ 外れはしない 参考:2001/09/02(日)23時40分29秒