> > つうか、PSでのライトユーザー獲得がsony圧勝の形を作ったけど > > その時獲得したユーザーがほとんど携帯に取られたのが > > ハード伸び悩みの原因だと思うがどうか? > PSが獲得した層に対して携帯以上に面白いコンテンツを用意出来なかった > ソニーが悪いんでしょうね。所詮はSFCの焼き直しゲームをCD-ROM > の大容量に任せて作っていただけですから。その辺はコントローラーからも > うかがい知ることが出来ますよね。 > もっとも、携帯だけでゲームが売れなくなったといのは暴論というか、風が > 吹くと猫が起きるぐらい飛躍した話しだと思います。 > 一方、任天堂は確実にファミリー層とコアなゲームファンを取り込んで > 収益を上げています。シェアの上では負けましたが、果たして勝者はど > ちらだったのでしょうか。 ポケモンがなかったら今ごろとんでもないことになってたけどな 参考:2001/09/06(木)08時01分02秒