>  2001/09/06 (木) 08:28:01        [mirai]
> > UFOキャッチャーが受けたのは、一見すると誰にでも縫いぐるみが取れそうな
> > いわば間口の広さだと思うんですよね。けど、アレって大体は凄い大金をつぎ込
> > まないと取れない。けど上手い人だと100円で取ってしまう。たまに素人でも
> > 運良く一回で取ってしまう。
> > そのバランス調整の妙があのゲームのヒット要因だと思うんですよ。
> > で、そのバランス調整及び間口の広さをシューティングで実現出来るかと
> > いうと無理だとは思いませんが難しいと思うんですよ。
> プレイに応じてリアルタイムで難易度が変化するシューティングとかどうだ
> いかにもクソゲーチックだな(;´Д`)

それってゼビウスで既に実現してなかったけ?

参考:2001/09/06(木)08時27分22秒