> > 画面の中の3Dのモデルをユーザが任意でグリグリ動かせるようなの > DirectXとかその辺で頑張ればいいのではなかろうか やっぱそのへんかね、どうも Open-GLはたしかボードに激しく依存してたんで使いたくないし 参考:2001/10/28(日)02時37分10秒