> > エッ(;゚Д゚) > メモリーバンドが、8G近くあるんだけど・・・・・ > これってAGP2Xより、2倍くらいデカイよ(;´Д`) > 関係ないのかな??(;´Д`) 設計にもよるだろうけど、シーンレンダリング中のシステムとビデオ間のメモリアクセスは 主に頂点バッファデータくらいだろ 例えばゲームなんかで画面が動いてる最中にビデオメモリのテクスチャを大幅に 書き換えるような実装はそうそう有り得ないと思う ビデオボード上だけで完結する処理にAGPのバス幅はあまり関係しないよ 参考:2001/11/25(日)05時45分03秒