> > インペリアル・フォースも面白かったヽ(´ー`)ノ > > つかあの会社はゲーム部門は軽くしか見てなかったんだろね > > あれだけブランド抱えてれば真面目にやれば長期的な利益だせたろうに > > 光栄みたいにPCで実験→コンシューマで広く展開するとか > コーエーがグラフィックとか演出にこだわったのに対して、ひたすら硬派な > 路線を堅持しようとしたのが裏目に出た感じもするけどな (;´Д`) > あと、元社長の樺島ってのが、会社を立てちゃ売り飛ばしてるような > 香具師だから、長期的にどうこうするのは元々無理な話だったかも。 > 今じゃShade作ってるエクスツールスの社長だったかな? そのShadeだって、 > 元はフライトシムの開発用ツールから出たもんだしなぁ (;´Д`) TOPCATも潰れたし 日本じゃそういうちゃんとゲーム作る連中ってのは生き残れないのだねぇ 参考:2001/11/26(月)20時17分03秒