>  2001/11/26 (月) 20:24:31        [mirai]
> > コーエーがグラフィックとか演出にこだわったのに対して、ひたすら硬派な
> > 路線を堅持しようとしたのが裏目に出た感じもするけどな (;´Д`)
> > あと、元社長の樺島ってのが、会社を立てちゃ売り飛ばしてるような
> > 香具師だから、長期的にどうこうするのは元々無理な話だったかも。
> > 今じゃShade作ってるエクスツールスの社長だったかな? そのShadeだって、
> > 元はフライトシムの開発用ツールから出たもんだしなぁ (;´Д`)
> TOPCATも潰れたし
> 日本じゃそういうちゃんとゲーム作る連中ってのは生き残れないのだねぇ

ゲームの開発者がなんかで言ってたがユーザはややこしいシミュレーション
を求めていないというのがやはり統計的に出ているんだと

じゃんけん程度の複雑性が商売上の限界

参考:2001/11/26(月)20時18分41秒