>  2001/12/02 (日) 03:50:01        [mirai]
> > 結局は奥深さととっつきやすさのトレードオフなだけでな
> でもトルネコはそこらのRPGよりおもしろかったけどな。
> もはやRPGはシューティングと違った袋小路にはいってしまったのかもわからんね。

キャラとかシナリオとかCGに凝るくらいしか差別化が測れなくなってるのは確かだしな(;´Д`)

参考:2001/12/02(日)03時48分22秒