>  2002/03/01 (金) 00:01:02        [mirai]
> 下手に表現力が高いハードだと面白いゲームがつくれないんだなぁといろいろおもったいました

疑似体験と言う方向性に変わってきてるからな

参考:2002/02/28(木)23時59分31秒