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2002/03/01 (金) 00:01:02
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[mirai]
> 下手に表現力が高いハードだと面白いゲームがつくれないんだなぁといろいろおもったいました 疑似体験と言う方向性に変わってきてるからな
参考:2002/02/28(木)23時59分31秒