>  2002/05/14 (火) 00:45:36        [mirai]
> そういえばシミュレーションRPGでは敵にトドメを刺すと経験値が多く貰えるが
> 死にかけの敵を楽して倒したヤシよりも敵の攻撃に耐えながらHPを削ったヤシに
> 本来は経験値を多く与えなければと思ったがどうだろうか(´Д`)y─┛~~~

世の中おいしいところを持っていったやつが得をするという社会のシステムを
ガキどもに学ばせるためだからそのままでよし

参考:2002/05/14(火)00時44分04秒