>  2002/05/18 (土) 00:59:13        [mirai]
> > サターンのポリゴンは変形スプライトに法線による表示・非表示を組み合わせた擬似ポリゴン
> 擬似ポリゴンって何だよ?
> 描画のときはPSだって2Dだし
> 3次元演算した結果が反映できれば基本的にポリゴンと呼んでも問題ないだろ
> 元々多角形って意味だし

四角ポリゴンを描くには4つの頂点データがいるけどスプライトなら描画を始める左上のXYのデータがあればいいだろ?ぜんぜん別物。

参考:2002/05/18(土)00時56分39秒