> 2002/05/19 (日) 03:08:34 ◆ ▼ ◇ [mirai]> > 貴殿はNTSCの信号の方から勉強した方が良さそうだけど
> > アニメ自体の製作は23.97fpsで作成されていてOPとかは一部29.97fpsの部分もアリ
> > で、NTSCに乗せるときにテレシネして29.97fps(60フィールド)に変換しているから
> > 実際は30fpsが一番最適ということになるよ(´ー`)15fpsとかも。
> > 以外に24fpsが最適だと思っている人が多いみたいだけどね
> だけど24fpsのアニメが30fpsの動画になるとPCで見たときにカクカクするよ?
それはNTSCの時、つかTV自体の垂直同期周波数が60Hzで走査していることと
関係するわけで1秒間に60回上から下へ画像を繰り返し表示していると普通
60fpsの動画が必要になりそうな所を30fpsの動画の半分のライン分しか表示しない
ようにしたのがインターレス表示と言うんだよ(´ー`)だから1fps当り2fps分の
情報量があるんだよ。→1fps=2フィールド(1画面の半ライン分x2で1fps)
で話は戻ってPCで取り込んでエンコ等した場合、このフィールドの概念がなくなるから
実際には60fps分の動きで保管されていた動きが30fpsで1/2になるわけだから
当然ギクシャクした動きになるというわけだな。これが(´ー`)
参考:2002/05/19(日)03時00分05秒