> RPGとかでよく思うんだけど(´Д`)やっぱり死んだ時のデメリットが低すぎるといまいち緊張感に欠けないかね 俺もそう思う(;´Д`)ディアブロはよかったな 参考:2002/05/20(月)00時27分10秒