> > 漏れが昔かかわったフラッシュメモリ用ファイルシステムの開発は最初から最後まで > > UMLで設計レビューやらやって、実装はC++でデザインパターン駆使という形だったが、 > > あれは開発メンバーが3人という少人数だったから可能だったのだと思う(;´Д`) > あれを作ったのはお前か!!(`Д´) 貴殿はだれよ((;´Д`))? 参考:2002/06/30(日)02時22分33秒