> > 結局リッジは「当てない」ゲームだったからな、 > > 当てなきゃそれなりに早いゲームだったし、ドリフトは結構簡単だった。 > > やりこみ度は高かったんじゃなかろうか。 > > デイトナはドリフトが難しすぎた、漏れは挫折した(;´Д`) > リッジは回りっぱなしでコースを走れるからな(;´Д`) PS第一弾でその移植がなされていなかったので無性に腹が立ったあの頃 参考:2002/07/12(金)03時44分48秒