>  2002/08/01 (木) 01:37:05        [mirai]
> > 作業量の増大に連れてツクールはその簡単につくれるはずという
> > 優位性が失われるマジック
> それ初代のPC98版からずっと直らないな
> 喜び勇んで買って作り始めたはいいが面倒になってやめた
> どこが簡単に作れるんだよ!とずーっとイライラしていたな

X68にも何かRPGツクールみたいなのがあったような気がする(;´Д`)なんだっけか?
確か大戦略作った会社が作ったような

参考:2002/08/01(木)01時35分23秒