> > リアルタイムでも出来るでしょ > 以前プログラマに聞いたけど、アウトライン処理って結構重いらしいから > 大変なんじゃないか? 簡単な方法だと面を法線方向に膨らましてバックリップ処理を反対にすればらしく見える 参考:2002/10/15(火)04時44分50秒