> > 貴殿のようなコアユーザとそれ以外の層とエロゲーマーと分離していくのかなぁとかポワワした > プレイヤー本人の時間というのがリソースの限界で > 有限の時間というパイの取り合いがネットワークゲームの課題だと思う > 宣伝やキャンペーンにかなりの投資をしないとネットワークゲームの世界での覇権は握れないだろうな… > でも利益は泣かず飛ばずになりそうだ 結局90年代半ばのゲームバブルみたいに 金持ってる会社が資金を投入して結局儲からずに撤退って事になりそうな気がする 参考:2002/11/01(金)23時47分41秒