> > プレイヤー本人の時間というのがリソースの限界で > > 有限の時間というパイの取り合いがネットワークゲームの課題だと思う > > 宣伝やキャンペーンにかなりの投資をしないとネットワークゲームの世界での覇権は握れないだろうな… > > でも利益は泣かず飛ばずになりそうだ > 裏でメーカー間の激しい馴れ合いが起きそうだな > MSが新作を出すときはちょっとソニーが我慢、ソニーのがでたらしばらく他が我慢とか 任天堂は携帯機をメインハードにしそうだ(;´Д`) 参考:2002/11/01(金)23時48分56秒