>  2002/11/01 (金) 23:54:35        [mirai]
> > プレイヤー本人の時間というのがリソースの限界で
> > 有限の時間というパイの取り合いがネットワークゲームの課題だと思う
> > 宣伝やキャンペーンにかなりの投資をしないとネットワークゲームの世界での覇権は握れないだろうな…
> > でも利益は泣かず飛ばずになりそうだ
> 裏でメーカー間の激しい馴れ合いが起きそうだな
> MSが新作を出すときはちょっとソニーが我慢、ソニーのがでたらしばらく他が我慢とか

それはさすがになさそうだが、
クリスマス&年末商戦とかはさすがにゆずれんだろうな普段の売上の20倍とかになるんだっけかな
DVDの規格の覇権争いみたいに、覇権を取れないなら共倒れ覚悟、なんてことは
しないだろうけど

参考:2002/11/01(金)23時48分56秒