> > 一時期ゲームクリエイターの人達は映画的なものを目指していたけどもうそういう人はいなくなっちゃったのかね? > > 胡散臭くて好きだったんだが。 > > ゲームならではの方向性を模索しつづけた任天堂畏れ。 > 軸を外しちゃいかんと言うことですよ > 花札屋が一番それを知っていたという訳だ そうだな、大切なことだ。 例えばシナリオで評価されてるノベルやアドベンチャーであっても それがエロゲーでなければこんなにも広まりはしなかっただろう。 参考:2002/12/02(月)18時07分35秒