>  投稿者:ラフロイグ 2002/12/21 (土) 01:13:55        [mirai]
> > プログラマブルな頂点シェーダによるT&Lのエミュレートとピクセルシェーダによるレンダリングの完全プログラマブル化
> > DX8までのシェーダ用マイクロコードの4倍のコードをブチ込めてさらに条件分岐やジャンプまでも実装された
> > まさしくGPU向けの体系となった
> PS2でとっくに出来てたのにな

PS2のVUはバーッテクスシェーダーにあたるけど
ピクセルシェーダーには程遠いね
GSのフィルレートは未だに凄いものがあるけど

参考:2002/12/21(土)01時11分28秒