> > 夜は敵が強くなったり、時間に合わせて食事しないと > > いけなかったり妙に律儀なゲームだったのですが > > それが逆にわずらわしくて失敗したゲームだったのでしょうか? > 食事システムは失敗だな > 時間経過で敵が強くなるようなシステムはドラクエや女神転生にもあるし 後半SFチックな話になるのを嫌う人もいたようだ 参考:2003/02/13(木)02時35分26秒