> > 色数落としたらどうよ? > > 3分の1になるぞ。 > いまの段階で256色に原色してるよ > OpenGLの仕様でテクスチャーは2の階乗のものしか使えないから > 320*240の絵でも512*512の容量を使用してしまう > 横を256にするだけで容量が1/4になる ほうほう。 参考:2001/02/24(土)02時22分25秒