> あやしいもいつまでも惰性で代り映えのしない平面画面を続けるのではなく > 3Dを用いた高次元的な展開を検討する時代ではなかろうか 飛び出して見える!ヽ(;□Д■)ノ 参考:2003/03/13(木)04時54分44秒