> > MMOを開発してはいけない10の理由 > > http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0304/19/news01.html > > 「あまりに多くの技術に精通する必要がある」 > > 「パッケージゲームで通用する経験則がまったく通用しない」 > > 「巨大なチームが必要となる」 > > 「カスタマーサービスは難しい」 > これは微妙 > 今乗らないと取り返しのつかない出遅れになるかもわからんね > 関係ないがTU-KAは大きく戦術を誤ったと思う KDDIはよくこんなのを許したよな。 参考:2003/04/21(月)02時29分14秒