> MMOを開発してはいけない10の理由 > http://www.zdnet.co.jp/games/gsnews/0304/19/news01.html > 「あまりに多くの技術に精通する必要がある」 > 「パッケージゲームで通用する経験則がまったく通用しない」 > 「巨大なチームが必要となる」 > 「カスタマーサービスは難しい」 これはハドソンに言ってるのか 参考:2003/04/21(月)02時26分54秒