2003/06/11 (水) 21:25:21 ◆ ▼ ◇ [mirai]ウィザードリーオンライン、誰か造ってほしいものだ
プレイヤは6人一組のパーティを操作して、キャラクタの属性は善良か悪しか選べない
いつも通りモンスタは現れるけど、まれに他プレイヤのパーティと遭遇する
属性が同じだと雑談やキャラクタやアイテム交換ができるが
違う属性同士だと戦闘になる
ただし、この戦闘は敵プレイヤよりもレベルが低いほど逃げやすい
舞台は、地下と空に向かって伸びる塔で、
地下は悪属性のパーティの領域で
空は善良属性のパーティの領域。
善良パーティが塔の一番地下まで行くと、塔の最上部に一階、追加のフロアができて
そこでは部分では、更に強力な魔物が出る
同じように悪パーティが塔の一番上まで行くと、塔の最下層に一階、追加のフロアができて、
そこでも同じように、更に強力な魔物が出る
新しくできたフロアは、コンピュータが自動的に作ってくれる。
自分の属性の領域では、キャラクタのHPは戦闘終了ごとに最大まで回復するが
敵属性の領域では、モンスタは自分の属性に有利なアイテムを落とす
自分の属性の領域を先に1000階まで延ばしたほうが勝ち
属性による、職業選択の不自由は無い(善良でもニンジャが作れる)