> > 立ち上げ期は本当にひどかったね > > その時点のサンプルはさすがに役立たずばかりだったから3Dライブラリ自力で書いてて > > ある日ほとんど同じFrameWorkというサンプルが湧いた時はひっぱたこうかと思った > 最初の頃はコンパイラとかも安定してなくてアライメントとかインラインにバグがあったりで酷い目にあったな > つーかいい加減にサンプルもCからC++にすればいいのにと思うよ g++の挙動が不審だったのでうちではCしか使わなかったよ Cでもたいした事やってないから生きていけたし そういや初期タイトルとかデバッグビルドでリリースしたとことかあったよね 立ち上げ前後は色んな意味で面白かった 参考:2003/07/28(月)02時08分19秒