> > YU-NOは面白かったけどその面白さはシステムではなく > > SF小説としての面白さ。 > > エロゲとして面白いかと言われたらシステムが悪すぎるし面白くない。 > YU-NOの面白さの一つに、シナリオとストーリーの融合がある。 > 確かにプレイヤーにとって勝手の悪いシステムだと思う。 > だが宝玉セーブとシステムセーブとロードが単なるプレイヤー都合でなく > ゲーム世界そのものに融合している。 > こんなゲーム他にあるというのかい? > 菅野はシナリオライターであると同時にプログラマでもある > ことからなせる奇跡のシステムなんだよ。 ああいうシステムってRPGの経験値上げを楽しめる人にとっては 嬉しい限りなんだろうな(;´Д`) 参考:2003/08/11(月)18時59分40秒