>  2003/08/14 (木) 12:33:45        [mirai]
> > もう経験値システム自体が作業になって飽きられてきてると思うんだ
> > ゼルダみたいにプレイヤーの経験によって強くなっていくシステムがいいよ(´ー`)
> 経験値上げが主となってライン工作業になるのが駄目だと思うんだ
> 達成感としてレベルシステムがあった方が楽しめる
> まぁ慣れるとハート3個でクリアもできちゃうゼルダはゼルダで楽しいのだけど

そこは武器にレベル制があればおもしろいかも
あとやはりアイテムの充実だな

参考:2003/08/14(木)12時28分04秒