>  2003/08/14 (木) 16:18:36        [mirai]
> 跳躍26次元のボスにかてねええEEEEEEEEE(;´Д`)

ビット飛ばして、波動溜まったらうちこむの繰り返しだろ(;´Д`)
パターンわかれば楽勝、四つビームは敵と敵の間の下あたりが安全地帯
その後の2つの交差ビームも同じ場所で避ける、4回攻撃終わったら真中から後ろへ戻る
相手が丸まった時は、上手くビットを入り込ませて画面後ろは端真中が安全地帯
引き寄せられる上下の真っ直ぐ飛んでくる反射ビームは吸い込まれないようにすれば画面端が安全地帯

参考:2003/08/14(木)16時11分05秒