> 跳躍26次元のボスにかてねええEEEEEEEEE(;´Д`) ビット飛ばして、波動溜まったらうちこむの繰り返しだろ(;´Д`) パターンわかれば楽勝、四つビームは敵と敵の間の下あたりが安全地帯 その後の2つの交差ビームも同じ場所で避ける、4回攻撃終わったら真中から後ろへ戻る 相手が丸まった時は、上手くビットを入り込ませて画面後ろは端真中が安全地帯 引き寄せられる上下の真っ直ぐ飛んでくる反射ビームは吸い込まれないようにすれば画面端が安全地帯 参考:2003/08/14(木)16時11分05秒