> > 広くて途中でダレてくるしな > 色々拡張して失敗するという、ゲーム続編制作失敗の典型例だな 最初の方にあった塔くらいの面がいっぱいあった方が楽しいよ(;´Д`) 参考:2003/09/25(木)22時15分31秒