>  2003/11/17 (月) 23:53:58        [mirai]
> > コールマンもかなり強い部類に入るね 打撃は強いしグラウンドもトップクラス
> > 関節技の種類が豊富なんでグラウンドに持ち込めば有利だよ 下からでも仕掛けられるし
> > ガイ・メッツァーはかなり使い辛い部類に入るね マニア好みのキャラになってる
> > 「膠着大王」と言われるだけにちまちまと打撃で削って判定勝ちに持ち込むしか
> > ないよ とりたててこれっていう技がない でも面白いのは「ガイズホールド」
> > 「ガイズアームホールド」って2つの技があって下になったときに出せるんだけど
> > 相手の頭とか腕を掴んでひたすらクリンチして離さず時間稼ぎをするって技なんだ
> > 打撃でポイント奪ってグラウンドで時間稼ぎして判定で勝つっていう実際のメッツァー
> > 通りの試合運びをするしか勝ち目はないよ (⌒∇⌒ゞ)
> そういうの信じちゃうからやめてくれよ(;´Д`)
> とりあえずコールマンとシャムロックで挑戦することにするよ
> コールマンは叩きつけるタックルが強烈そうだった

いや、本当にあるんだってばよ (⌒∇⌒ゞ)


http://edoya.dyndns.org/cgi-bin/rng/gw.cgi/nekodaisuki4113.jpg

参考:2003/11/17(月)23時47分19秒