> > 漏れはこんな会話を過去数度に渡って陳宮と繰り広げた覚えがあるぞ(´ー`)そしてMMORPGはMMOライン工ゲーと名前を変えるべきだ > 経験値をためるシステムというのは危険すぎる。違法にすべき 時間をかければかけただけ強くなるし時間のないプレイヤはいつまでも追いつけないしな(;´Д`) この点においてUOは戦闘スキルに限って言えば比較的早く上限を迎えるようになっていたので良かったと思う 戦闘以外にも幅広いプレイができたし(;´Д`)ただそういうシステムを用意してもユーザー側がぶち壊すんだよなぁ 参考:2003/12/22(月)21時45分32秒