>  2004/01/16 (金) 01:42:33        [mirai]
> > それぞれの直線をy=ax+bの形式にして連立させりゃいいんじゃないの
> C言語でどうやるよ(;´Д`)
> 点Aからaまでのラジアンを求めて、同様にBからbまでのラジアンを求め
> その交点算出するのってatanとかつかわなかったっけ?
> θとかももうわすれたし(;´Д`)だれか教えてplz

点というのはそもそも二次元ユークリッド空間の点なのか

参考:2004/01/16(金)01時40分57秒