> > 最近思うのだがあの頃のFFに素直に感動できたのはグラフィックが抽象性を帯びて > > いたから逆にユーザの中で様々な解釈が出来たからではなかろうか > それはファミコンのゲーム全般にいえることだな 亜紀とつかさのふしぎの壁だけはそれには当て嵌まらない(;´Д`) 参考:2004/02/16(月)01時04分04秒