>  2004/02/16 (月) 02:29:50        [mirai]
> > すぐ極められちゃうとすぐ解約されちゃうからな
> つか生産系キャラに戦闘でのレベル上げを強要するMMOのデザイナーは何を考えているのだろうか

漏れも一時期真剣にそれを考えたが
生産系に生産、支援系に支援による経験値を与えるとそのスキルにおける値としては兎も角
レベル上げについていえば良くないという結論に達した
仲間を見つけて一緒に上げよう!みたいなプレイをしようってことで良いんではないだろうか
それか効率を金で買うか

参考:2004/02/16(月)02時28分32秒